パッチ8.11でADCがどうなるのか思ったこと②【Legue of Legends】

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前回に続いて、今回もパッチ8.11のADCに対する影響について考えてみます。

ステータス変更に関する記事はこちら↓

www.niconico-shopping.com

 

アイテムに関する変更について

マークスマン用のアイテムについて変更があったものを順に見ていきたいと思います。

 

新アイテムストームレイザー
トータルコスト3200ゴールド
レシピB.F. ソード + ピッケル + ダガー + 725ゴールド
攻撃力70
攻撃速度30%
自動効果(重複不可)ストームエッジ:3秒間(攻撃速度に応じて短縮)攻撃せずにいると、次の通常攻撃が160%(クリティカル率1.5%ごとに+1%、最大200%)のダメージを与えるクリティカルになり、移動速度が1.75秒間10%増加する

BFソード、ピッケル派生で3200ゴールドということで、IEに近い汎用的なアイテムかと思いきや、かなりチャンプを選ぶアイテムだと感じます。

 

3秒間攻撃しない際にクリティカルが大きく上がるので、ASの遅いチャンプが対象かと考えましたが、そうすると対象がジンとドレイブン、エズリアルくらいしか思い付きませんでした。

エズリアルは一般的にミスティックショット主体で戦うので、クリティカルが乗らず合わなそうですね。

ドレイブンについてはブラッドサースターを初手で積むことが多いので2つ目のアイテムとして買うのもありでしょうか?

 

いろいろと考えたのですが、4発目に確定クリティカルが出てASがレベルスケールのジンが一番合うのは間違いないと思っています。

使ってみましたが1コア目でとてつもないダメージが出ますね・・・

でもエッセンスリーバーが積めなくなったのでマナは厳しいのです。

 

インフィニティエッジはお高いアイテムに
AD(攻撃力)アイテムの顔役 アイコンがアップデートされました!
トータルコスト3400ゴールド  3700ゴールド
レシピB.F. ソード + ピッケル + アジリティクローク + 425ゴールド  B.F. ソード + B.F. ソード + 1100ゴールド
攻撃力70  80
削除クリティカル率+20%
削除クリティカルの追加ダメージ+50%
NEWダブルチャンスクリティカル率を2倍にします
NEW自動効果(重複不可)クリティカルダメージの15%を確定ダメージに変換
元から高いアイテムでしたが更に高くなってしまいました。
ですが、クリティカルが2倍になる、クリティカルダメージの15%が確定になるというのはとても魅力的です。
 
今までは1コア目に積むチャンプもいましたが、クリティカルが無いと効果を発揮できないので、3コアもしくは4コア目に積むことになるかなと思っています。
ラピッドファイア+ファントムダンサーでクリティカル60%なので、3コア目に積めばクリティカル100%になります。
 
確定ダメージが乗るので、後半は今まで以上に存在感を出せるアイテムになったのではないでしょうか。
 
レシピがBFソード×2になったのでかなりラバドンデスビキャップのAD版っぽくなりましたね・・・

エッセンスリーバーはアルティメットの後が強い
トータルコスト3400ゴールド  3200ゴールド
レシピB.F. ソード + コールフィールド・ウォーハンマー + アジリティクローク + 200ゴールド  B.F. ソード + コールフィールド・ウォーハンマー + サファイアクリスタル + 450ゴールド
削除クリティカル率+20%
削除自動効果(重複不可)クリティカル発生時に最大マナの3%を回復
NEW自動効果(重複不可)通常攻撃時に最大マナの1%を回復
NEW自動効果(重複不可)アルティメットスキル使用後、10秒以内に行う次の通常攻撃で8秒間エッセンスフレアを獲得する。エッセンスフレア:攻撃速度30%を獲得して、通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが20%解消される(クールダウン30秒)
クリティカルが無くなった代わりにウルト後がとてつもなく強くなりました。
ヴェイン、カイサ、ツイッチがこのアイテムを積んだらとてつもなく強くなるんじゃないでしょうか・・・
 
スキル主体のチャンプという意味ではヴァルスにもマッチするアイテムかもしれませんね。
 
ラストウィスパーは汎用的に使えるアイテムに

物理防御貫通増加物理防御の35%  合計物理防御の10%

ラストウィスパーは今までタンクがいる際に仕方なく積むようなイメージが有りましたが、「合計物理防御」に対しての貫通なのでメイジやマークスマンなどにも効果の高いアイテムになったので、これからは「とりあえず積む」アイテムになりそうです。

 
ガーディアンエンジェルは少し高くなりました
トータルコスト2400ゴールド  2800ゴールド
レシピB.F. ソード +クロースアーマー + ストップウォッチ + 200ゴールド B.F. ソード + チェインベスト + ストップウォッチ + 100ゴールド
物理防御30  40
素材アイテムがクロスアーマーからチェインベストに変更されました。
レイトスケールで見ると、最終的にARが上がるので良いようにも思いますが、今のメタはアーリーゲームに寄っている傾向が見えるので、400ゴールド高くなったのは個人的に少し厳しい気がします。
 
おわりに

分量の多い記事となってしまいすみません。

この他にもマルモティウスやラストウィスパー派生など、アイテムが残ってはいるのですが、都合上省略させて頂きました。

クリティカル主体のADCはパワースパイクを迎えるのが遅くなったので個人的には少しキツイ印象がありますが、その辺りは少し様子を見てみたいと思います。

 

最後までご覧頂きありがとうございました。